據(jù)外媒報道,蘋果2月27日提交專*申請,該專*技術(shù)可使用傳感器感應用戶手勢、動作、位置和距離,進而更改或控制屏幕上顯示的信息,還可允許用戶在離開電腦時,從物理輸入轉(zhuǎn)換成手勢控制。
蘋果向美國專*商標局提交的專*申請顯示,該公司正努力實現(xiàn)擁有用戶感知功能、高度互動的電腦系統(tǒng)。該申請標題為“計算機用戶界面系統(tǒng)及原理”,描述了可感知用戶的存在、在電腦旁所處的位置以及手勢的傳感器。
專*申請最有趣的部分是“用戶距離感應”,電腦可根據(jù)用戶離設(shè)備的距離修改系統(tǒng)UI。
從某些方面來說,這一專*申請中涉及的概念是“視差效應”的用戶互動式升級版。蘋果去年針對iOS 7手機操作系統(tǒng)推出“視差效應”這一新界面功能。該功能通過iPhone或iPad上的運動傳感器使背景壁紙移動。當用戶在傾斜和移動屏幕時,用戶會產(chǎn)生錯覺,在屏幕上看到如3D一樣的視覺效果。
分析稱,蘋果這一專*申請表明,蘋果有意在未來設(shè)備上研發(fā)三維輸入和用戶交互功能。
而稍早時候媒體報道稱,隨著各種新的傳感器不斷發(fā)展,人機交互不再僅僅局限于傳統(tǒng)的鍵盤鼠標或者觸控,近日富士通實驗室就展示了未來交互的新發(fā)展方向——智能手套。在手套上安裝了近場通訊(NFC)閱讀器和陀螺儀傳感器,能夠基于用戶的手勢進行豐富的人機交互。
消息稱,這個智能手套的創(chuàng)意就是能夠利用帶NFC功能的對象進行匹配,然后通過傳感器來追蹤記錄這些信息,并通過耳機向用戶傳達對象信息。目前原型手套能夠達到98%的準確率,已經(jīng)能夠?qū)崿F(xiàn)向上,向下,向左,向右,或按順時針或逆時針方向旋轉(zhuǎn)等操作。