與此同時(shí),面板廠商也推出了與OGS類似的技術(shù),既In Cell方案。In Cell也是在顯示屏內(nèi)部嵌入觸摸傳感器功能,但I(xiàn)n Cell屏幕還要嵌入配套的觸控IC,否則很容易導(dǎo)致錯(cuò)誤的觸控感測(cè)訊號(hào)或者過大的噪音。蘋果iPhone 5、諾基亞Lumia920都采用了該項(xiàng)技術(shù)。
不過即使In Cell有蘋果這樣的強(qiáng)大的支持者,其極高的技術(shù)門檻和良品率偏低的問題使得該技術(shù)僅在高端智能設(shè)備領(lǐng)域使用,因?yàn)镮n Cell一旦損壞損失的不僅僅是觸摸屏,顯示屏也將連同一起報(bào)廢,因此廠商對(duì)面板廠商的良率要求更高。
雖然OGS也存在成本高、良率低的問題,但放在整個(gè)觸屏行業(yè)來看,OGS還是公認(rèn)成本最低,且觸控質(zhì)量最好的技術(shù),許多人看好其將成為未來的主流觸控技術(shù)。例如微軟就于2012年并購(gòu)了一家OGS廠,韓國(guó)政府更是直接投入700億韓元發(fā)展OGS,顯見市場(chǎng)對(duì)其未來發(fā)展十分樂觀。目前,OGS技術(shù) 在手機(jī)和平板電腦等設(shè)備中已經(jīng)開始廣泛使用,如Google Nexus 7、LG G Pad以及聯(lián)想最新發(fā)布的S8平板電腦等都采用了OGS,因此說OGS是未來觸控面板的主流,決不是空穴來風(fēng)。